Σε μια εποχή που το λογισμικό κατασκευάζεται και μοιράζεται είτε ανώνυμα, είτε κάτω από το λογότυπο μιας μεγάλης εταιρειάς, ο σχεδιαστής του Atari Adventure επιλέγει να κάνει δημόσια την ταυτότητα του σε ένα ένα κρυφό δωμάτιο του παιχνιδιού. Η τεχνική αυτή θα χρησιμοποιηθεί στο εξής από πολλούς κατασκευαστές λογισμικού ακόμη και πέρα από την ψυχαγωγία, όχι τόσο για την ταυτότητα τους, αλλά για πρόσθετες λειτουργίες ή απλά ως αστείο.